曙光英雄神域女武神 曙光英雄女角色海报高清图
曙光英雄神域女武神-布伦希尔德策略如下:
作为神域的女武神,布伦希尔德曾违抗命运的旨意,和凡人勇士坠入爱河~今天给大家带来的一个偏冷门的英雄策略-布伦希尔德,虽然英雄冷门但有时候在玩腻了热门英雄后玩玩冷门英雄也能获取一些新奇感,下面是本篇策略的大纲
Ⅰ英雄数据解析Ⅱ技能解析和连招主推Ⅲ备战选择Ⅳ核心对局思路Ⅴ英雄机制拓展资料本篇是全方位解析策略,因此内容会偏多一些,如果你只想看核心内容的话,那么可以直接滑动到核心对局思路板块即可。
布伦希尔德本身强度不够,在当前版本升分特别难布伦希尔德的上手难度较高,导致在低段位(红钻下面内容)的热度也不高本篇策略就以这两个难题为核心,为大家全方位去解析下面内容“布伦希尔德”到底该如何去玩会相对好升分,同时也希望大家在看完本篇策略后也能学到些啥子!
Ⅱ技能解析和连招主推技能解析功能:提高自身伤害,扩大攻击范围,减敌人法抗解析:被动这个超距离扔枪的攻击是可以在塔外攻击到防御塔的。在局内对线的时候多利用这个强化普攻扔枪的效果去消耗敌人,打架前也是攒好了这个强化普攻在去打,由于可以降低敌人法抗。虽然被动强化后有时刻限制,但可以重复普攻4次刷新时刻,其次被动的这个扔枪的强化普攻需要走远一点才能用的出来,如果敌人在大家的普攻范围内的话,大家是用不出这个强化普攻的,这就需要结合后续的二技能来运用了。
功能:有条件穿透,超距离攻击解析:一技能在攻击到小兵的时候会是穿透攻击,也就是可以一次性攻击到多名小兵。但由于一技能是弧度的释放轨迹,因此需要依靠被动的“永恒刻印”进步命中率。
功能:位移,获取护盾解析:二技能是位移技能,最多可以存3个,需要一技能的帮助。前面讲到过被动的强化普攻需要在敌人不处于大家的普攻范围内才能用的出来,而在大家打架的时候,需要近战普攻敌人才能获取强化普攻效果,这时候就需要利用到二技能的这个位移和敌人拉开距离后再运用,给敌人上到“永恒刻印”的标记。这个刻印能让一技能变成指定攻击,而一技能有5个命中敌人后就会直接刷新二技能,由此就衍生出壹个小连招:普攻4下→二技能回拉→强化普攻→一技能→二技能再次靠近敌人
Play Video小连招1这套连招一般在对线上用的相对频繁,当然也是团战时候的壹个输出手段。其次需要讲一下二技能位移的距离,这个距离和战技中“闪烁”的距离差不多,但有时候会位移不过去,如下示范:其实缘故很简单,看下图画圈的位置:当二技能最前面这一段物品没有被墙体掩盖的时候,那么大家就可以位移穿墙过去,如果被墙体掩盖了,就算中间是空白的位置也一样穿不过去,就和上面的动图示范一样。
功能:近战,回血续航解析:只要三技能命中4下敌人,大家就能存满被动获取强化普攻;而三技能是一下子攻击6下,也就是大家和敌人只要靠的近,基本上都可以存到强化普攻,加上还能回血,也是线上消耗的一大利器,由此也衍生出壹个小连招:二技能→三技能→二技能回拉→强化普攻→一技能
Play Video小连招2这套连招就不需要提前存好强化普攻,由于三技能可以直接存到,而且由于三技能释放快,还有二技能的位移,因此这套连招在线上和敌人消耗换血的效果会更好。其次三技能也并不是只能造成6次刺击伤害,最多是12段伤害,还有6段伤害是“晨星”造成的,这个“晨星”在大家释放三技能时候会一并释放出去,具体如下图:上图中画了6个小圈就是六个晨星。这个晨星是非指定攻击,只会给前攻击;但由于三技能本来就是近战,一般情况下这个晨星最少都是可以命中3个的。
功能:超距离攻击,控制解析:大招命中的敌人会立刻被赋予“永恒刻印”,但由于大招没有持续的减速汇眩晕效果,因此大招的“拖拽”控制效果一般很难给敌人拉到,但打团战的时候命中率会高一些。由于大招的拖拽效果刻印给敌人聚拢到一起,因此打团的时候往人多的地方或者是敌人后排或是敌人跑路的路线上放即可。
连招主推在前面的技能解析冷门提到了两个线上小连招,这里就不过多赘述,列出来参考就好:1.靠近敌人普攻4下→二技能回拉→强化普攻→一技能→二技能再次靠近敌人2.二技能靠近敌人→三技能→二技能回拉→强化普攻→一技能下面给大家示范的是大连招,用来打团,守家运用:
Play Video开团连招这套连招具体流程为:大招→一技能→二技能→三技能→二技能回拉大招释放的位置在敌方后面一点点,以防止敌人往后跑路。其次在三技能释放完后,可以根据情况来选择是否需要用二技能回拉。如果大家被集火血量不健壮的话就选择回拉,如果敌人想跑就追击,追击的话就是用普攻攻击,后续就是有啥子技能用啥子技能。这套连招是开团连招,同时由于二技能位移的缘故,就算大家近战开团也是有较大的存活几率的。
Ⅲ备战选择备战方面就是装备和星盘的选择,这里给出一套常规输出和一套偏肉娱乐辅助的出装。第二套偏肉娱乐的出装可以用来辅助运用,但个人还是提议在排位正常出装即可。上图为常规输出出装,下面先讲装备,依序从左到右讲解:专注之翼:冷却鞋,降低技能冷却对于依靠技能输出的法师必出镜光法典:技能造成伤害时能进步移速,其次还能提供法穿,对于布伦希尔德这种近战法师来说是相对重要的,便于频繁移动。阴影权杖:攻击敌人叠加印记后会造成高额伤害,正好也符合布伦希尔德的被动强化效果,其次增加生活吸血的效果,提供一定的续航。碧蓝怒火:大幅度进步法伤,输出法师基本必出。降魔宝珠:进步高法穿,对最大生活值高的英雄能造成额外伤害,打坦克专用圣歌礼赞:复活甲,对方爆发少的话没必要出。迷雾铃:运用的时候会进入到不可选中情形,个人觉点这个会比复活甲好一点,残血运用时能进步反杀几率。憎恨碎片:降低敌方英雄回血效果,当敌人有奶妈的时候运用。其中复活甲可以用迷雾铃或憎恨碎片替换。星盘方面金色星石能进步移速和伤害,便于布伦希尔德追击或支援。剩下的三个紫色星石就是增加防御,加快发育和进步伤害。最后的那个“久战”星石可以替换成“久战/增伤”的星石由于久战是进步敌人受到的伤害,这个比例是3.5%,持续3秒。而久战/增伤是进步自身的伤害,比例是物伤和法伤均为1.4%,持续2.5秒,可以叠加6层,也就是顶尖8.4%的比例。选择的话就看队友的英雄是不是都能打高伤害的,或者你就是想进步自己伤害接着带队友。简而言其中一个个为团队壹个为自身。小星石如下:绿色:烈焰,渴血,凝神;蓝色:破膜,摄魄,潮汐
上图为偏肉娱乐辅助出装,下面先讲装备,依序从左到右讲解:专注之翼和镜光法典和前面一样,这里不多说。冰霜哀歌:降低敌人移速,同时受到伤害时回自身回血,进步承伤能力。霜燃:普攻能减速敌人,受到或造成伤害时会在自己周围形成风暴,对风暴范围内的敌人造成伤害。大地之缚:进步最大生活值,同时附近的敌人会多承担法伤,间接进步自家法师的伤害。正义壁垒:增加免伤,其次还能降低敌人的物理输出,进步全队团战时的承伤能力。憎恨碎片:加最大生活还能进步法伤,主要能减少敌人回血,由于大家这套出装本来就是打消耗,如果敌人回血续航强,那大家的消耗效果就不明显了。天然守护:加最大生活值,进步自身的治疗效果。一般这套出装是不进行替换的,如果觉点坦度不够,后期减速也足够了,可以将霜燃替换成天然守护或憎恨碎片。星盘方面:金色星石选择减速的即可,三个紫色星石和常规出装一样。小星石如下:绿色:烈焰,长生,凝神;蓝色:破魔,回春,权杖
Ⅳ核心对局思路对局思路采取文字示范讲解,其中图片文字就一个概括,由于每局面对的情况不一样,只能讲壹个通用的,而视频示范则为壹个实例。线上思路:前期学三技能离家,由于三技能是范围攻击,能快速清理兵线,如果对面也打大家的话,三技能还有一定的回血效果,前期敌人的伤害大家还是能扛得住的。在线上主要就是清理兵线,多利用前面提到的两个小连招和敌人进行消耗换血即可,就算对方打野来抓,由于大家二技能能存2个和三技能的回血效果,敌人想抓死大家还是有一定难度的。线上兵线清理完了,敌人也不和大家去打架的话,,那么大家就可以选择去帮打野打龙或者去支援队友抓人。抓人的话最好有大招会相对好,由于大招有控制效果,而且大招能直接赋予敌人“永恒刻印”,通过永恒刻印大家可以存到3个二技能,三段位移能够在抓人的时候快速靠近敌人。团战方面就是用连招开团,如果团战已经打起来了,那么大家的大招就丢到敌人后排的位置,由于大家灵活性较高,完全可以去把伤害打到敌人后排身上,就算大家被敌人开了,也可以利用选择的战技“暗夜斗篷”去免除敌人的控制和免疫敌人的要命伤害。小编认为啊就是在保证自己发育的同时去支援帮助队友,推动节拍的进步。团战前可以多用一技能消耗敌人,特别是当敌人吃到大家的强化普攻时,一技能就变成锁定攻击了。
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Ⅴ英雄机制拓展资料以上就是关于“布伦希尔德”的策略,其实就我个人玩下来有一点就说操作上限高,由于是近远战兼备的壹个法师英雄,加上有多段位移和回血控制效果,只能说绝活哥牛但大众玩家玩起来会觉得花里胡哨且伤害不高。布伦希尔德的缺点也明显,伤害不高,就算是全神装的话伤害也不高,后期就会有些许乏力。另外就是留不住人,虽然大招有控制聚拢效果,然而聚拢效果需要在大招释放后1秒左右才能打出来。那么就给了敌人跑路的机会,因此如果官方能给希尔德添加壹个减速效果再增加一点伤害也许会更好。整体来看,希尔德的机制还是相对好的,核心就是伤害缺了一点,但拿来升分我觉得难题不会太大,就算不拿来升分,拿来玩减速流恶心敌人也是不错的,起码获取了高兴。
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